Suivant sa petite keynote lors de la Game Developers Conference, Hideo Kojima a fait une petite visite dans un Apple Store du coin.
Inévitablement interrogé sur place en ce qui concerne la suite de sa série fétiche, il a simplement répondu:
“Je ne peux pas vraiment en parler pour le moment. Tout ce que je peux dire est que peut-être aurons-nous l’occasion de faire une annonce lors de l’E3.”
Donc il ne reste plus qu’à attendre le 2 juin pour voir de quoi il retourne !
Kojima-san (-sama ? ) a profité d’une keynote à la GDC 2009 pour faire une retrospection sur la série Metal Gear.
Ainsi, elle serait née de la limitation technique de l’époque, sur la MSX2, et a à chaque fois évolué pour profiter des avancées technologiques et atteindre de nouveaux sommets.
Selon ses mots, “90% de ce qui est considéré comme impossible est en fait possible. Les 10% restants deviendront possibles avec le temps et l’évolution de la technologie.“.
En tout cas, il a bien l’air déterminé à continuer la saga comme le montre l’image suivante:
On peut apercevoir la silhouette du très humanoïde Raiden. Le héros d’un prochain Metal Gear ?
La Game Developers Conference nous apporte un bon lot de nouvelles plus ou moins intéressantes.
Ainsi, IGN a eu la chance d’échanger quelques phrases avec Hideo Kojima lors d’une interview, et l’énigmatique producteur a annoncé qu’un nouveau projet sera présenté lors de l’E3.
Un Metal Gear avec un nouveau personnage ? Un nouveau ZOE ? Seul l’avenir nous le dira…
C’est à la Game Developers Conference que Satoru Iwata, le CEO de Nintendo, a annoncé aujourd’hui qu’un nouvel épisode des aventures de notre bon Link sortira cette année sur la Nintendo DS.
Son nom ? The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
S’appuyant sur le même moteur graphique que son grand frère, Phantom Hourglass, on peut déjà apercevoir dans le trailer ci-dessous quelques nouveaux éléments. En effet, notre héros ne se déplacera plus en bateau mais en train. Fini le mal de mer. De plus, il disposera d’au moins deux capacités à savoir l’utilisation d’une mini-tornade pour déplacer des objets par exemple mais également l’invocation d’un Armos à qui vous donnerez des ordres, comme l’activation d’un mécanisme inatteignable ou pour qu’il aille attaquer un ennemi.
Pas plus d’informations pour l’instant, mais en tout cas vivement sa sortie !