Premières vidéos du gameplay de Final Fantasy XIII

15 avril 2009

FFXIII Logo

C’est demain que sort au japon Final Fantasy Advent Children Complete. Ce qui nous intéresse tout particulièrement, c’est qu’il sera livré avec une démo d’environ une heure du très attendu Final Fantasy XIII.

Bien évidemment, un petit malin a déjà mis la main sur cette démo et a décidé d’en mettre quelques extraits sur YouTube:

- une vidéo de quelques combats:

- et d’un boss qui est tout sauf impressionnant, quoique bien animé:

Que dire si ce n’est que ça ne m’emballe pas plus que ça ? Bon, c’est clair que voir quelques combats ne met pas en avant l’histoire ou l’ambiance que pourra avoir le titre, mais j’espère que la démo en aura un peu plus dans le ventre…


Des détails sur la démo de FFXIII

8 avril 2009

FFXIII Lighting

A une semaine de la sortie au japon de Final Fantasy Advent Children Complete, et donc de la démo de Final Fantasy XIII, Famitsu a pu s’entretenir avec Motomu Toriyama, le producteur du jeu.

Il nous donne ainsi beaucoup de nouvelles informations, et en particulier sur le système de combat.

Les points les plus importants à retenir sont:

  • le système de combat nous montrera 30% de ses possibilités (vous vous imaginiez lancer Bahamut dans la démo ?)
  • le joueur devra décider des commandes à envoyer à son personnage, afin que ce dernier les exécute d’une traite
  • il faudra jouer en tenant compte des décisions faites par les autres membres de votre équipe pour réaliser des enchaînements plus efficaces
  • tout comme dans FFX ou FFXII, un système d’évolution a été prévu
  • le concept de MP a été abandonné pour cet épisode, en partie car vous récupérez vos HP à la fin du combat, mais les combats seront un peu plus difficiles que dans les anciens FF, surtout si vous ne faîtes pas preuve de stratégie
  • les chains du XII ont été repris et améliorés pour vous donner l’avantage si vous les enchaînez
  • dans la version finale, l’écran de fin de combat se mettra en relation avec le système de trophées de la PS3 ou des achievements de la Xbox 360, pour que vous puissiez voir si votre voisin en a une plus grosse que vous
  • le jeu tourne pour le moment en 720p et en 30 images par seconde, et un effort sera également fait pour les personnes qui ont encore une TV à tube cathodique pour que les textes soient plus lisibles et éviter l’aliasing à outrance forçant le joueur à s’approcher de son écran pour pouvoir lire les dialogues (qui a dit SF IV ?)

Pour le mot de la fin, Toriyama a annoncé que les différentes parties du jeu étaient terminées et que les équipes se concentraient maintenant à les relier entre elles et de s’occuper des détails pour que tout tienne ensemble et s’enchaîne pour le mieux. Cela étant dit, la sortie du jeu en 2009 au japon paraît plus que certaine.

- Via -


Final Fantasy XIII utilisera presque 100% de la PS3

31 mars 2009

Oerba Dia Vanille

Dans une interview donnée au magazine Dengeki Playstation 3, le producteur du jeu, Yoshinori Kitase, a annoncé que FFXIII utilisera quasiment toutes les ressources de la PS3.

En outre, et ce grâce au Blu-Ray et au disque dur de la PS3, il n’y aura pas comme au temps de FFVII ou FFX besoin de changer de disque. Il va sans dire que l’histoire sera différente sur Xbox 360. Bon après vu qu’il ne sortira pas sur cette dernière au Japon…

- Via et Via -


Final Fantasy XIII, une sortie pour 2009 ?

25 février 2009

Dans une interview donnée à Famitsu, Motomu Toriyama et Nao Ikeda ont parlé de la démo de FFXIII qui sera disponible dans l’édition blu-ray de Final Fantasy VII Advent Children Complete.

Elle durera plus ou moins 1h, et serait conçue de telle sorte à ce qu’on puisse y rejouer sans problème. Elle sera divisée en deux parties, l’une mettant en scène l’héroine Lightning, l’autre le rebello-blondinet Snow Villiers.

Ils ont également rajouté que le développement du jeu se déroulait bien et qu’une sortie en 2009 était tout à fait possible.

- Via -


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