Full Metal Alchemist 2009, c’est parti !

10 avril 2009

FMA Brotherhood

Ça y est, j’ai enfin vu le premier épisode de Hagane no Renkinjutsushi, ou Full Metal Alchemist, version 2009 !

Alors, en quoi consiste ce nouveau départ pour la série, dont l’animé original date d’il y a 5 ans ?

Pour ma part, c’était un véritable plaisir de retrouver les frères Elric ainsi que toute la petite bande des Alchimistes. J’avais beaucoup d’attentes, d’expectations comme on dit en anglais, et je dois dire que je n’ai pas été déçu !

En ce qui concerne l’histoire de l’épisode 1, même si je n’ai pas vraiment le coeur à spoiler, nos deux jeunes frères vont affronter l’Alchimiste de Glace, qui va vouloir se rebeller contre son camps, car avant la fameuse guerre d’Ishbal il faisait partie du groupe des Alchimistes Nationaux. Bien évidemment, Edward et Alphonse Elric, de même que le colonel Roy Mustang (Alchimiste du Feu), ne le laisseront pas faire et feront tout pour user de leurs talents, pour le plaisir de nos yeux au passage.

Techniquement remis au goût du jour, avec une diffusion en haute définition et des graphismes tout à fait dans la norme haute de l’animation japonaise d’aujourd’hui, l’épisode est un vrai régal. La bande-son, assurée par Akira Senju qui depuis une vingtaine d’années s’est occupé de plusieurs séries et animés, sait se faire discrète mais appropriée, et s’intensifier lors de moments assez forts en émotions (dans cet épisode, à un seul moment où on entrevoit le passé des deux frères). L’animation n’est pas en reste, bien au contraire et vient appuyer à merveille les dessins de Hiroki Kanno.

Pour résumer ce premier épisode, il a pour intérêt de nous en mettre plein la vue pour tout de suite nous accrocher, et contient tout ce qu’il faut pour faire un bon épisode: action, mise en place des bases de l’histoire, humour et un zeste d’émotions.

Juste un mot sur les génériques: l’opening chantée par l’adorable Yui, et appelée Angel, est vraiment une très jolie chanson. Yui nous livre une bonne performance, très pêchue, et nous faire entendre sa voix qui, de par son léger tremblement, donne vraiment plein d’émotions. L’ending reste dans la moyenne de celles de la première saison, avec SID qui nous interprète Uso, mais là où elle se distingue vraiment c’est son côté visuel très Yoshi’s Island-esque.

Indispensable donc pour les fans de la première version de l’animé, mais également les autres qui découvriront une série hors du commun, surtout quand on commencera à en apprendre plus sur le pourquoi du comment de l’histoire.

Pour les intéressés, j’ai comparé 3 fansubs anglais: gSS, Eclipse et Shinsen (désolé pour les anglophobes, achetez un dictionnaire):

  • pour la mauvaise nouvelle, sachez que vous pouvez oublier Shinsen et ce pour trois bonnes raisons. D’une part ils ont choisi de prendre le RAW diffusé sur TBS qui, en plus d’avoir un logo énorme (j’exagère un peu) diffusait pour cet épisode des infos typiques des programmes télévisés au japon (attention, tremblement de terre, bla bla bla). D’autre part, leurs sous-titres sont beaucoup trop gros, ce qui fait qu’ils passent souvent sur deux lignes, cachant ainsi une grosse partie du bas de l’écran. Pour la dernière raison, même s’ils ont leur propre point de vue, je trouve ça dommage qu’ils abandonnent en moyenne 1 série sur 2.
  • pour Eclipse, qui est un très bon groupe avec une bonne réputation, a également choisi d’utiliser TBS comme source mais se rattrapent grandement par la qualité de leur sous-titrage qui, en plus d’être très agréable à lire, réussit à s’incruster parfaitement avec l’animé. De plus, ils finissent statistiquement 95% de leurs projets. Une très bonne surprise donc.
  • enfin nous avons gSS, qui est une collaboration de GG Fansubs et BSS, tous deux excellents, mais qui chacun de leur côté ont laissé tomber pas mal d’animés en cours de traduction. Bon, comme le proverbe dit, une fois n’est pas coutûme… Là où gSS se démarque des deux précédents, c’est au niveau de leur police d’écriture, qui est vraiment très soft, avec des lettres bien arrondies, mais aussi des phrases courtes et faciles à comprendre. Petit bémol par rapport à Eclipse: ils n’ont pas réussi à s’incruster aussi bien dans les bulles qui apparaissent à l’écran, lors d’onomatopées ou autres. Pour la source, ils se sont servis ailleurs: chez MBS, qui ont l’avantage d’avoir un logo moins présent mais surtout qui ne diffusaient quasi aucune info inutile pendant l’épisode.

Donc, pour résumer, surveillez les sorties de gSS et Eclipse, et faîtes votre choix. A noter que gSS ont été plus rapides d’un jour sur Eclipse pour la sortie du fansub.

Je vous laisse avec quelques captures d’écran que j’ai faites, tout ça pour vous mettre l’eau à la bouche ! ;)


Silent Hill Shattered Memories, de nouvelles images

10 avril 2009

Silent Hill Shattered Memories

Annoncé il y a quelques jours, le remake Wii de Silent Hill premier du nom refait parler de lui sur IGN avec des nouvelles images du jeu, une interview de Climax (attention, 5 pages à lire, et en anglais) et des premières impressions du gameplay (en anglais toujours).

Je sais pas pourquoi, mais je le sens bien cet épisode.

Silent Hill Shattered Memories Harry Mason

Attention chérie, ça va couper...

- Via -


Sortie de King of Fighters XII en arcade

10 avril 2009

King of Fighters XII

Si vous êtes au japon, et que vous n’avez rien à faire, ruez-vous dans les salles d’arcade pour goûter au tout nouveau King of Fighters XII qui vient de sortir ! Pour la sortie sur les consoles de salon, il faudra attendre l’été.

C’est aussi l’occasion d’aller faire un tour sur le site de SNK Playmore qui a été mis en ligne pour fêter les 15 ans de la série. Le site dispose d’une partie en anglais mais il est bien évidemment beaucoup plus complet en terme de contenu si vous naviguez dans la partie japonaise.

King of Fighters 15th Anniversary

Enfin, vu que sur ce site la navigation n’est pas très évidente (comme beaucoup de sites japonais, surenchère graphique toussa…), Famitsu nous a fait une petite sélection de screenshots, dont certains nous montrent des graphismes vraiment très beau avec une 2D impressionnante et digne de Street Fighter III 3rd Strike !

Je vous laisse avec le trailer qui avait été passé à l’AOU 2009 (Arcade Operators Union Amusement Expo, les 20 et 21 février au Makuhari Messe à Tokyo). Y’a juste un truc qui m’intrigue: pas de Rock Howard ? Il est pourtant présent sur le logo… Bon tant pis, je me consolerai avec Andy Bogard ou Joe Higashi


Scarlett Johansson en rousse

10 avril 2009

Je viens de trouver un fond d’écran où on peut voir la sublime et divine Scarlett Johansson, non pas en blonde pour une fois mais en rousse !!!

Scarlett Johansson rousse

Si déjà elle était magnifique avant, là elle surpasse les limites de l’entendement !

Oui j’adore les rousses. Pourquoi ? Je sais pas, c’est comme ça. Et vous je vous en pose des questions ?

Sinon, pour de plus hautes résolutions, c’est direction Skins.be.


Jappynette du 10-04-2009

10 avril 2009

Mika Inagaki, 稲垣実花, 1m56, 86-58-85, née le 15 août 1986

Mika Inagaki

Mademoiselle Inagaki a l’air de s’ennuyer dans son lit. De plus, on peut remarquer sa petite moue qui est clairement une invitation à venir s’occuper d’elle…


Première vidéo de gameplay pour Bioshock 2

10 avril 2009

Bioshock 2 Logo

S’il est bien un jeu que j’attends sur PC, c’est Bioshock 2 ! L’ambiance et l’histoire très prenantes du premier, qui vous faisait oublier que vous êtiez dans un jeu, auront été les points forts du titre.

C’est aujourd’hui qu’on découvre la première vidéo de gameplay pour sa suite, appelée tout simplement Bioshock 2:

On peut y voir notre héros, qui devrait être le même qu’avant car on retrouve notre vieille amie Tenenbaum, se battre contre une Big Sister, la remplacante  des Big Daddy, qui a l’air très, voire trop, agile ! On peut déjà prévoir qu’elle nous donnera du fil à retordre…

Les ennemis de la deuxième partie de la vidéo semblent aussi débiles que dans le premier Bioshock, à savoir qu’il vous foncent droit dessus, histoire d’être plus faciles à tuer…

Enfin, au niveau de l’armement, on découvre une nouvelle arme bizarre mais qui semble efficace, et surtout la possibilité de pouvoir enchaîner facilement l’utilisation des plasmids et des armes, en les ayant simultanément équipées sans devoir les alterner constamment. Je me demande comment ça va se gérer au clavier.

Au niveau de l’ambiance, je ne me fais aucun souci, vu que la vidéo se finit par l’inquiétante voix d’une Little Sister nous disant: “Mister B, Big Sister doesn’t want you playing with me…“. Non je ne traduirai pas, faut le faire en anglais, point barre.

Ça promet !